Blender logo

 

ข่าวนี้อาจจะช้าไปหน่อย (เกือบเดือน) เพราะเขียนส่ง TGDX ไว้นานแล้ว เพิ่งสังเกตว่าได้ขึ้นหน้าแรกแล้ว (เขียนส่งแล้วไม่มีต้นฉบับเก็บไว้น่ะ ขี้เกียจแปล+เรียบเรียงใหม่)

แข่งขันสร้างเกมด้วย Blender Game Engine โดยต้องใช้เวอร์ชัน 2.48a หรือใหม่กว่า เงินรางวัลรวม 500 ยูโร เริ่มรับผลงานต้นเดือนกุมภาพันธ์และปิดรับผลงานวันที่ 16 มีนาคม พ.ศ. 2552 (ค.ศ. 2009)

กำหนดการรับผลงาน

เริ่มส่งผลงาน: ประมาณต้นเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2552 (ค.ศ. 2009)
ปิดรับผลงาน: 16 มีนาคม พ.ศ. 2552 (ค.ศ. 2009)

รางวัล

ปัจจุบันมีรางวัลรวม 500 ยูโร (อาจมีเพิ่มเติม หากมีสปอนเซอร์)
แบ่งเป็นรายการหลักและรายการย่อย ดังนี้

รายการหลัก

  • Best Graphics - รางวัล 200 ยูโร
  • Best Gameplay - รางวัล 200 ยูโร

รายการรอง

  • Best content created using only logic bricks (no Python scripting) - รางวัล 100 ยูโร

กฎการแข่งขัน

(แปลแบบสรุปย่อ โปรดศึกษากฎต้นฉบับในเว็บที่มา)

  1. เนื้อหาของเกมจะต้องเหมาะสมสำหรับผู้เล่นอายุ 16 ปี
  2. เกมที่เคยเข้าแข่งขัน Blender / Bullet มาก่อน ไม่สามารถส่งเข้าแข่งขันครั้งนี้ได้ แต่เกมที่มีการพัฒนาเพิ่มเติมสามารถเข้าแข่งขันได้
  3. จะต้องรันบน Blender เวอร์ชัน 2.48a เป็นอย่างน้อย หากมีการใช้ฟีเจอร์ที่เพิ่มมาใหม่ใน Blender เวอร์ชันที่อยู่ระหว่างการพัฒนา ก็สามารถใช้ฟีเจอร์นั้นในการแข่งขันได้เช่นกัน
  4. เกมสามารถชนะในหลายประเภทรายการพร้อมกันได้

ที่มา - Blender Game Engine Competition ผ่าน Gamedev.net

big smile big smile big smile

#1 By V@R on 2008-12-08 21:12

มันทำเกมส์ได้ด้วยเรอะ นึกว่าทำ 3D อย่างเดียว!!!

#2 By plynoi แว่วศรี on 2008-12-09 10:23

โอ้ ...เยอะดีจังน้อต่างประเทศ